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ドラクエ4の戦闘曲をアレンジ. ドラゴンクエストⅣ戦闘曲、"生か死か"の後半 . ドラクエ4の戦闘曲をアレンジしたので公開しました。 ドラクエは名曲揃いですが、中でも4の戦闘曲は好きでしたのでやってみました。 正直変拍子はやりずらいです。 サビのところのスピード感は変拍子からくるものですね。 13 sound test :774 2007/04/12(木) 20 ... おれがいいと思った変拍子の曲はFF4のゴルベーザ四天王とのバトル ... 自分が初めて変拍子を括弧良いと思ったのはドラクエ4の戦闘曲だったな。 変拍子の複合で激しく燃えた 概要 【栄光への戦い】の中の1曲で、DQ4の通常戦闘曲である。 急速に早く、疾走感溢れる激しい戦闘曲で、戦いの様子を表現している。 そのアツさはシリーズの中でもかなり高く、DQ5の【戦火を交えて】に並んで激しい通常戦闘曲である。 構成=Intro:6小節、A:8小節、B:10小節、C:12小節 ドラクエ4 通常戦闘のbgmです。6分強あるので、コマンドテストや作業用bgm、雑談用にお使いください。<検索用>dq4 ドラクエⅣ ドラゴンクエスト4 [51件のコメント] dq4の戦闘曲とdq6の塔の変拍子がわかりやすいのがあった / 変拍子にはまったきっかけ勇者ああああに出てたこまつさんの解説分かりやすかったわー / ふごいよ!コウイチ / 改めてきちんと説明されると納得。4の戦闘曲のスピード感。こちらの緊張感も高まる。 概要 【栄光への戦い】の中の1曲で、DQ4の通常戦闘曲である。 急速に早く、疾走感溢れる激しい戦闘曲で、戦いの様子を表現している。 そのアツさはシリーズの中でもかなり高く、DQ5の【戦火を交えて】に並んで激しい通常戦闘曲である。 構成=Intro:6小節、A:8小節、B:10小節、C:12小節 第二版(更新終了) 【戦闘~生か死 ... Bパートでは裏拍で非常に拍子の取りづらい部分があり、Cパートでは変拍子になる。 さらにテンポが速いため、演奏することはおろか、楽譜を読んでこの曲を正しく理解するだけでも大変な曲である。 アニメのダイの大冒険やアベル伝説等で頻繁に使用されていたこと、テレビでこの曲を引用する番組が多かったこともあり、ドラクエ戦闘の曲として最も浸透して、また有名である。高校野球の応援曲に使われたこともあったとか。通常戦闘曲については、ネット等の評論等を見る限り、3,4,5,7の曲を推す人が多い。最初は静かにはじまり、だんだん激しくなる戦闘曲。5はレベル上げだけでなく、「モンスターを仲間にする」ことが重要なため、戦闘に割かれる時間も多く、耳にのこる曲である。3や4とともに人気の高い戦闘曲である。カジノの「スライムレース」はこの曲をふにゃふにゃした感じのアレンジである。1の戦闘はエンカウントの際のSE部分が前奏となっている。FC版は1ループが短いが、リメイク版はオケ版に準じて後半部分のアレンジがある。1は妖精の笛等を使うと、曲の最初に戻ってしまう。9の通常戦闘の曲。9はクリア後の要素が非常にウエイトが大きいため、宝の地図でバトルしまくりになる。おそらく、この曲を聴きながらメタルキング狩りにいそしんでいた人は大多数と思われる。一部の鬱陶しい敵や通路を邪魔するモンスターにぶつかって戦闘になることも多々あり、この曲にイライラした人もいるかも。組曲では「栄光への戦い」という名で、戦闘~生か死か,邪悪なるもの,悪の化身の3つ合わせてとなる。本曲名は栄光への戦いではない。テンポが速く、後半は変調や曲と拍子をわざと遅らせる箇所など演奏の難易度が非常に高い。私は通常戦闘の曲の中ではこれが一番好き。通常戦闘の曲だがボス曲にしてもあうのではと思わせる曲である。7はクリアするまでにかかる時間が他のシリーズに比べてダントツに多く、当然戦闘をする回数も多くなりがちなので、聴く回数も多いはずだ。7のこの戦闘曲はネットなどの評価を見ると賛否がかなり別れる。それゆえ、この曲が通常戦闘曲の中で一番という人も多い。他のシリーズよりややテンポが遅めの戦闘曲。冒頭等、6の曲共通で「悪のモチーフ」が使われている。ライフコッド襲撃等、一部イベントでも使用される。FC2版当時からこの曲もオーケストラというより今風の曲向けになっている。2の最初のアレンジバージョンCDはエレキギターやドラムが使われていた。他の曲もオーケストラではなかったと思う。4の4章、および5章でマーニャ、ミネアを先頭にした状態で戦闘するとこの曲となる。ジプシーの旅とセットで、この戦闘曲も好きな人は多い。リメイク版では2回目のバルザック戦(バルザック+)はメンバー構成にかかわらずこの曲になる。モンバーバラの劇場のイベントでも流れる。管楽器のパートが文字通り「雄叫び」を表現しているかのような曲。ただし、戦闘曲としては、全シリーズ通しても一番おとなしい方と思われる。今日は、おそらくゲーム中最も頻繁に聴くことになる通常戦闘です。レベル上げといい、各シリーズ数百回、数千回は戦闘するので、否応なく頭に残るものである。 3大ドラクエの神bgm 「生か死 ... 4の通常戦闘の変拍子を解説してる動画があったけど あれってものすごい変態的な進行してたんだな そういうの全然知らずに聴いてたわ . 戦闘~生か死か(4) 組曲では「栄光への戦い」という名で、戦闘~生か死か,邪悪なるもの,悪の化身の3つ合わせてとなる。本曲名は栄光への戦いではない。テンポが速く、後半は変調や曲と拍子をわざと遅らせる箇所など演奏の難易度が非常に高い。 クロノクロスの通常戦闘はまさに後者の典型で、3拍子+1.5拍。 2-2-3の七拍子や 2-2-2-2 -3の十一拍子と同様、混合拍子と考えるのが妥当。 ただ一般的には3-3-3の九拍子が有名だから 3大ドラクエの神bgm 「生か死か」「戦火を交えて」 ... 4の通常戦闘の変拍子を解説してる動画があったけど あれってものすごい変態的な進行してたんだな そういうの全然知らずに聴いてたわ .