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コンテンツツリー : 【ゆっくり実況】人は三幻魔で決闘できるか? 後編 後編 コンテンツツリーとは、今見ている作品を作るために利用した作品(親作品)や、 【ゆっくり実況】人は三幻魔で決闘できるか? 後編 [ゲーム] 徹夜で編集してました。超眠い。デュエル中たまにノイズが走り、録画ミスで途中が抜ける部分があり...三幻魔ストラク発売による高騰 2020年3月20日(金)にストラクチャーデッキ-混沌の三幻魔-が発売されます。このストラクの発売判明以降「神炎皇ウリア」、「降雷皇ハモン」、「幻魔皇ラビエル」のレアリティの高いレリーフが高騰してい この墓地肥やしとしての機能を使えば「ラーの翼神竜-不死鳥」を墓地へ送ったり、「三幻神」との組み合わせも現実的だと思われます。スポンサーリンク 素材がかなり重いけど「幻魔帝トリロジーグ」の評価は?ストラクチャーデッキ-混沌の三幻魔-で三幻魔が強化されることが決まっています。 収録される新規カードも一部が発表されたので、今回は三幻魔と相性の良いカードを紹介したいと思います。 新規三幻魔カード 次元融合殺 通常魔法 ①:自分の手札・フィールド・墓地から「幻魔」融合. 【ゆっくり実況】人は三幻魔で決闘できるか? 前編 [2013/02/07] 【ゆっくり実況】人は三幻魔で決闘できるか? 後編 [2013/02/08] 【ゆっくり実況】タッグフォース ディスティニードローの謎 [2013/02/09] ゆっくり実況 人は忍者で決闘できるか? ♯1 遊戯王 [2013/02/23] 以前から彼岸幻影三幻魔(ラビエル軸)としてデッキを使用していたのですが【 structure deck 混沌の三幻魔】 が発売するということが去年発売が決定したので発売までどのような構築にするか考えていました^^ デッキレシピ. 人は決闘できるか?で使ったデッキを遊戯王TFSPで対戦させ、最強デッキを決めようという生放送内の企画を動画にしました。一回戦 第一試合 拾ったカードvs貰ったカード #1:30 第二試合 シノビvsDT #11:20 第三試合 ニンジャvs三幻魔 #19:36その1デッキ紹介 三幻魔(2020.03.21現在) 作成者:big5 参考タグ:遊戯王/シーホースの人/Zirai(福袋)/三幻魔/紙のカード/失楽園/福袋の人/ 関連記事 【ゆっくり実況】タッグフォース ディスティニードローの謎 【ゆっくり実況】人は三幻魔で決闘できるか… フェルディナント・ラッサール; る. 初の実況となります 6年ぶりぐらいに遊戯王をしました。あの頃アニメ「遊戯王GX」でも登場したアーミタイルを使いたくて動画にしました 編集. ウィリアム・ブラバゾン (第9代ミーズ伯爵) ら. 『人は特殊勝利だけで決闘できるか?』とは遊戯王タッグフォース6で配信されたデッキレシピの名称である。 40番目のスタッフレシピで、tf6ではラストとなったデッキ。 ワイヤレスコントローラー (DUALSHOCK 4) ウェイブ・ブルー (CUH-ZCT2J12), 品牌: Playstation, ソニー・インタラクティブエンタテインメント, ワイヤレスコントローラー (DUALSHOCK 4) ウェイブ・ブルー (CUH-ZCT2J12) (1):自分が戦闘ダメージを受けた時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。(2):このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の数×600アップする。(3):1ターンに1度、手札からモンスター1体を墓地へ送り、そのモンスターと同じレベルの相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターのコントロールを得る。(4):1ターンに1度、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。このカードのレベルはターン終了時までそのモンスターと同じになる。墓地のモンスターを全て戻して特殊召喚出来るレベル10のモンスター。墓地肥やししたモンスターも戻すことになるので出すタイミングが結構重要です!動画のコメントにレシピ教えてほしいということで紹介する流れになりました!《幻魔王ラビエル》等の【三幻魔】を出し相手とのライフ差を広げつつ《No.35 ラベノス・タランチュラ》で攻撃力を底上げして高火力で戦闘していくデッキになっております。今回は、『てーげーデュエル』の要望があった【三幻魔】のデッキを公開します!てーげーデュエルで「『三幻魔』vs『マアト』《簡易編集版》」でキジムナーさんのマアトデッキで対戦させていただきました!!そのほかに《トラックブラック》も採用しているので《幻魔王ラビエル》を中央モンスターゾーンor右端のモンスターゾーンに置くことで《幻魔皇ラビエル-天界蹂躙拳》と組み合わせることで大量ドローも出来ます!このデッキの切り札とも言える【三幻魔】の一体の《幻魔王ラビエル》!(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、自分と相手のLPの差の数値分アップする。(2):X素材を持ったこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手がモンスターを特殊召喚する度に相手に600ダメージを与える。(3):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスターを全て破壊する。《覚醒の三幻魔》や《No.XX インフィニティ・ダークホープ》でライフ回復していき相手とのライフポイントの差を広げ攻撃力や守備力を底上げ狙います。後半になると、結構厄介なモンスターになります。一体一体の個性を出したいので正規召喚も狙える構築にしております。《一撃必殺!居合いドロー》や《究極封印神エクゾディオス》等で循環するような構築にしており【三幻魔】が突破されてもデッキに戻して出し直していきます。初手に《七精の解門》or《暗黒の招来神》は握っておきたいです。メインフェイズ2にレベル変動効果を使い、レベル3にして《彼岸の黒天使 ケルビーニ》のリンク素材にも使えます。このカードは通常召喚できない。自分の墓地のモンスターを全てデッキに戻した場合のみ特殊召喚できる。このカードの(2)の効果で「封印されし」モンスター5種類が自分の墓地へ送られ全て揃った時、自分はデュエルに勝利する。(1):このカードの攻撃力は、自分の墓地の通常モンスターの数×1000アップする。(2):このカードの攻撃宣言時に発動する。手札・デッキからモンスター1体を墓地へ送る。(3):表側表示のこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。《七精の解門》の(2)の効果で蘇生出来る《絶対王 バック・ジャック》と《デーモンの宣告》でデッキトップ操作型も面白そうなので組んでみたいなと思います!毎ターン、《幻魔王ラビエル》等を対象にすることでライフ4000回復を狙っていきます。《トラゴエディア》を特殊召喚するために受けたダメージをリカバリーしていきます。このカードは通常召喚できない。自分フィールドの悪魔族モンスター3体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。(1):1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、リリースしたモンスターの元々の攻撃力分アップする。(2):相手がモンスターの召喚に成功した場合に発動する。自分フィールドに「幻魔トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守1000)1体を特殊召喚する。このトークンは攻撃宣言できない。このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):自分または相手のモンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、このカードのX素材を1つ取り除き、そのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。(2):このカード以外の自分フィールドの特殊召喚された表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力分だけ自分のLPを回復する。相手とのライフ差を10000以上は越えたいですね…。《幻魔王ラビエル》の攻撃力はどこまで上げれるか試したいですね。強力な効果を持っておりますが破壊耐性がないので以下のカードたちで守ります。戦闘ダメージを受けることで特殊召喚出来るので、攻撃力0の《暗黒の招来神》等の攻撃による自爆特攻して狙っていきます。さらに攻撃宣言時に墓地肥やせるのがいいです!墓地に送る対象としては・・・理想としては相手が守備表示モンスターがいるときに、《究極封印神エクゾディオス》で戦闘して反射ダメージでこのカードを特殊召喚してランク10のエクシーズモンスターを出すのが理想的ですね。