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野蛮人を倒したり、集落を落とすことで宝石が獲得できることも … 天賦の「討伐」と「共通」を持つ指揮官ならば、体力節約を習得することで野蛮人討伐時の行動力の消費を10減少させられる。上記の連戦させる節約方法と合わせて活用しよう。ユーザー登録(無料)することで、この機能を使うことができます。野蛮人の集落を討伐すると大量の知識の書を獲得できる。レベルに応じて多くの知識の書が獲得できるため、できる限りレベルの高い野蛮人の集落を同盟員と強力して討伐しよう。レアリティの高い指揮官ほどレベルアップに多くの経験値が必要。複数のレジェンド指揮官を一気に上げるのは難しいため、1体ずつ着実に育成しよう。各指揮官には部隊として率いるのに得意な兵種がある。育てる指揮官の得意兵種をあわせておくと、1種類の兵種のみで部隊を編成できるようになった際、別の指揮官を育てる必要がない。パッシブスキルや天賦「討伐」の効果で、獲得経験値を増加させられる可能。レベルを上げたい指揮官と同時にこれらの指揮官を編成することで、効率良く経験値を稼げる。宿場を訪れる「神秘な商人」から、知識の書を購入することができる。レベルの高い知識の書ほど交換に多くの資源が必要だが、割引されているものはできる限り購入しておこう。ライキンでは、はじめに通常攻撃で野蛮人にダメージを与えると行動力を消費するが、範囲スキルに巻き込まれた野蛮人は行動力を消費せずに戦闘を行える。これを利用することで行動力を節約して複数の野蛮人を討伐できる。指揮官のレベルを上げると、天賦の習得に必要な天賦ポイントが付与される。レベルを上げただけでは指揮官の性能は変わらないため、忘れずポイントを割り振ろう。はじめに野蛮人を討伐する際は行動力が50必要だが、領地に戻らず連戦させると消費する行動力が減少する。戦闘するたび自軍の戦力は低下していくため、十分な戦力を用意して行おう。指揮官は経験値が一定以上貯まるとレベルアップする。経験値を獲得するには指揮官を部隊に編成して野蛮人を討伐するか、知識の書(経験値獲得アイテム)を使用する必要がある。ガーディアンから獲得できる経験値は多く、毎日2回(9時と21時)しか出現しないためとても貴重。1人で討伐しては獲得できる合計経験値が少なくなってしまうため、必ず皆とタイミングを合わせて討伐しよう。ガーディアン討伐後に出現する「ルーン」は、部隊を派遣して採集することで様々な恩恵を受けられる。経験値アップ効果のルーンもあるので、レベル上げ時は積極的に採集しよう。建設や訓練、研究に必要な資源を多く確保するため、採集に向いた指揮官2人のレベルを上げよう。戦闘には向かない指揮官が多いため、知識の書でレベルを上げるのがおすすめ。まずは領地を守ったり、遠征をクリアするための指揮官を育成しよう。ここでは後に育成する指揮官のために知識の書を残しておき、野蛮人の討伐でレベルを上げるのがおすすめ。通常は野蛮人討伐後に部隊は自動で領地に帰還するが、野蛮人選択時に「戦闘後、その場に駐屯」を選択しておくと、その場に留まり続ける。連戦する際に便利なので、ぜひ活用しよう。指揮官の星ランクを3まで上げると、部隊に副将を編成できるようになる。戦闘特化と採集特化のどちらも、指揮官が星3に到達したらそれぞれ副将になる指揮官を育成しよう。星3になると1部隊に2人の指揮官を編成できる。編成した各指揮官が獲得する経験値は1人編成時と変わらないため、1人の野蛮人から合計で2倍の経験値を獲得できる。はじめ指揮官の上限レベルは10だが、星のランクをアップさせると上限レベルが上昇する。また星ランクを上げるには、各星ランク帯の上限レベルに達している必要がある。聖所周辺のガーディアンから、野蛮人よりも多くの経験値を獲得できる。ガーディアンを攻撃した指揮官全員が経験値を獲得できるので、多くの同盟員を集めて討伐しよう。いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。斥候を派遣し霧を晴らすと、マップ上の村や洞窟を発見する。発見した村から知識の書が獲得できるため、戦闘や内政と並行して休まず探索させよう。 便利という趣旨からは外れますが、 エピック 源は野蛮人要因だし . 963 名無しですよ、名無し!(ジパング) 2020/07/10(金) 20:25:07.66 ID:MsvxzNEsM >>961-962 ありがとう 曹操を機動ビルド、義経を討伐ビルドにして使い分けるね . 範囲攻撃で他の野蛮人を巻き込むと、行動力の消費無しで巻き込まれた野蛮人から経験値を得ることができます . 狙ってやるのは少し難しいので、当たればラッキー程度に主将か副将に範囲攻撃の指揮官を入れておくと良いかもしれません.

1.3 野蛮人の討伐; 1.4 同盟のギフト、野蛮人集落の討伐、関所の占領ボーナスについて; 2 ライズオブキングダム(ライキン)攻略!宝石のおすすめ使い道. 2.1 宝石の使い道; 2.2 宝石で買う上でおすすめなア … 野蛮人の集落を楽に倒したい 倒しきれないと行動力が無駄になるし、治療費がかさむのでサクッと決めたい。 集落狩りの絶対王者、課金前提だが最も素早く確実に倒せる組み合わせ。 ライキンでは、はじめに通常攻撃で野蛮人にダメージを与えると行動力を消費するが、範囲スキルに巻き込まれた野蛮人は行動力を消費せずに戦闘を行える。これを利用することで行動力を節約して複数の野蛮人を討伐できる。

またライズオブキングダム(ライキン)では月間スケジュールでイベント告知されているので、確認しておきましょう。 野蛮人の討伐報酬.

962 名無しですよ、名無し! 2020/07/10(金) 20:20:03.32 ID:RW4q0Re40 >>960 曹操の方が役立つよ 義経が強いのは野蛮人狩りだね .

倒す野蛮人はレベル12が理想? レベル13以上の野蛮人は遠いところにポップしがちな印象があります. 野蛮人・集落を倒すことでポイントを稼ぐターンです。指定回数倒すことで戦利品が貰えます。lkにいる同盟であればすぐ終わると思います。 第三段階 英雄. 政庁16レベルのソロで10,380ポイントでした .

敵の複数部隊を範囲系スキルで一網打尽にする。上の指揮官が守りならこっちは攻撃役。タンク役にタゲを取らせてから攻撃させよう。前列に硬い指揮官と歩兵、後列に火力の出る指揮官や支援型を置く。敵の攻撃を前列で受けて、後列の指揮官で叩く。エセルと義経は金モアイは使えない。課金しても金モアイの入手は限られるのでどれかに絞って育てた方が良い。クレオパトラや石田三成など採集指揮官に金モアイを使わないこと。文徳とスキピオが持つこのスキルは、攻撃してくる敵ごとに発動判定があるようで、複数の敵に囲まれると発動確率が高くなる。さらに発動すると現在攻撃している敵全員に2倍ダメージの効果がある。タイルキルがウザいのでカウンターしたい場合。べリサリウスに追いつける指揮官は居ないが、行軍速度を下げられればなんとかなるかも。【火力】位置によっては3部隊巻き込める。副将はバイバルスでも可。敵の攻撃を避けるため後列に置こう。指揮官別に見るのではなく、やりたいことから逆引きしてそれができる指揮官を探す。初心者~少しライキンに慣れてきた人向け。主将に補助天賦の「ブービートラップ」を覚えさせる(アクティブスキルが発動すると3秒間行軍速度25%ダウン)ことが前提。採集に出すときにシステムの方で最適な指揮官を選ぶのであまり組み合わせを気にする必要はない。倒しきれないと行動力が無駄になるし、治療費がかさむのでサクッと決めたい。義経&曹操は攻撃力特化だが、こちらは防衛力に特化している。中途半端な育て方の義経や曹操なら、ペラーヨとべリサリを覚醒して使った方が良い。防御力とHPが高い指揮官を繰り出すと、戦闘時間当たりの重傷者は減る。ただし、どんな指揮官でも戦う時間が長いほど重傷者が増えるのは変わらない。野蛮人用だが対人戦でも強いので普通に使われてる。火力が出る反面、防御は紙なので真っ先に狙われる。チンギスカンやサラディンなど対人特化型が出るまでは騎兵と言えばこの組み合わせ。くどいようだがリチャマルはどの場面でも活きる。集結での難点は足が遅いこと。エピックを覚醒させると育っていないレジェンドより強いので、優先的に覚醒させたい指揮官を挙げる。ゲームを始めて間もない頃は育てるのが厳しいと思うかもしれないが、紫モアイはイベントでかなり手に入るので無課金でも覚醒は難しくない。通称”リチャマル”野戦で盾になり、自己回復でバリバリ回復して倒れにくい。HPが上がるので重傷者が減る。べリサリウスの天賦は最初に「神速」を取ること。部隊を半分まで削られてからの往生際の悪さが半端ない。副将は育っている指揮官で良い。集落狩りの絶対王者、課金前提だが最も素早く確実に倒せる組み合わせ。集結人数が少なくてもごり押しできる。無課金用の組み合わせ。エセルフレッドは集結で3種類の部隊を出すと攻撃力が上がる。ただし集落4~5くらいまでが倒せる限界かも。5ステージごとに出現するボスは1部隊だが非常に強い。普通のステージ以上に指揮官の役割分担が重要。レアやエリート指揮官をレベル37まで育てて、天賦「精巧道具」(採集速度25%UP)を獲得すれば十分。バフとデバフを同時にかけられる。部隊数に余裕があるならこちらも出撃、火力は今ひとつ。自己回復できる指揮官を入れる。複数で狩る場合は回復できる指揮官にタゲを取らせる。【なんでも】範囲スキルで大ダメージ+強力なデバフ、野蛮人に対するボーナスダメージと3種類以上の部隊で集結すると追加ダメージと盛りだくさん。無課金でも半年くらいで覚醒できる唯一のレジェンド。硬い指揮官で全ての敵のタゲを取り、範囲スキル持ちの指揮官でまとめて攻撃するのが王道複数の敵から同時に攻撃されたとき、リチャマルが育っていないとき、極めて限定的な組み合わせ。遠征の城を守るミッションなど。主将はブーディカでも良いが、経験値ブーストはロッハが最高。ロッハの胸像はイベントで集まるのでスキルも上げやすい。【前衛】前列に入れる候補。リチャード&ジャンヌが王道、マルテルや文徳でも良い。前衛は最低でも2部隊欲しい。5ステージごとに出現するボスは1部隊だが非常に強い。普通のステージ以上に指揮官の役割分担が重要。「防衛指揮官を担当した際~」のスキルがある指揮官で防衛する。歩兵指揮官を充てるのが王道。敵のタゲを取り他の指揮官を守る役目で、他のゲームでいうところのタンク役。無課金でもすぐできる組み合わせ。打たれ弱いが、複数の敵部隊に攻撃できれば火力が期待できる。リチャマルはどの場面にでも使える万能な組み合わせだが、拠点の防衛が一番得意だと思う。この2人の本職は野蛮人要塞。育ったリチャマルで防衛されるとキツイ。やるとしたら格下相手あるいは覚醒&軍事研究をできるだけ上げてごり押しで。敵にデバフをかけるほうがダメージが通る、この組み合わせは火力を兼ねている。攻城用指揮官が居るには居るが影が薄い。かなり後になって解禁されるレジェンドを手に入れるまでは下記の組み合わせが強い。【支援】エセルとジャンヌは重要な支援指揮官なので必ず入れておく。打たれ弱いので後列で。副将がリチャードになることでタフに。スキル回転が速くなるので回復も頻繁に発動し、戦場で長く戦える。【騎兵】スキルで敵の攻撃力を3秒間40%も下げ、騎兵攻撃力を30%(覚醒で55%)上げるパッシブも持つ。戦闘では義経とセットで出すのがセオリー。金鍵から出るが秘宝箱(課金)で育てる人がほとんど。スキルダメージが高い指揮官を選べばよい。戦争では遠征や黄昏と違い、相手と当たったり引いたりを繰り返すため、瞬間火力が高いスキル特化指揮官がおすすめ。【騎兵】スキルダメージが高く1vs1向き。野蛮人にボーナスダメージがあるので集落やカルラックに最適。野戦でも活躍するが狙われやすい。課金さえすれば覚醒が最も容易で強い指揮官。 ライキンにドはまりしている20代男子です! 戦力4桁の管理人が今まで得た情報を公開し、日本勢の底上げに繋がれとばと思っています! 宜しくお願いします(' ')ゞ

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