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!私は家(中)2が好きですねー 見つけたらのっとりますww入り口に花壇がついているタイプの小さなお家です。ポピーの花が植えられています。新しくなった村と村人が見れる日を楽しみに待ちましょう。以上、「【マイクラ】平原の村がオシャレになった!新しい村の建築物、紹介します。」でした。村人が集まって寝泊まりするための大きなお家です。ベッドが3個くらいと、テーブルなどが設置されています。機織り機は「旗の模様付け」に使われる道具です。詳しくは上の記事をどうぞ。村の中にはところどころに小屋が2~3個生成されることがあります。たぶん村人が集まって、話したり作業したりするんだと思います。移り住んでも良さそうなくらい、新しい村はよくできていました。職業ごとにちゃんと家があったり、噴水や花壇など村をよりオシャレに飾る用途を持つ構造物まで設置されていてびっくりです。2階建ての宿みたいな建物です。2階にも1階にもベッドが配置されています。2階でなんか村人がイチャついてました...。本当にいろんな種類の家があるので、見つけた建築一つ一つ紹介していきます!動物たちのための開放感のあるお家です。干し草の俵と街灯で飾られています。これは中くらいの規模の村。砂漠バイオームを横断しちゃってますが、デザインは平原タイプのものです。 folder エクステリア(外装) マインクラフトでの、かっこいい家・キレイな家・おしゃれな家の簡単な作り方(設計図)を御紹介します。また、マイクラの家に関する人気YouTube動画(ヒカキンのマイクラ実況、ヒカキンゲームズ等)も一緒に御紹介します。マイクラの家の簡単な作り方 マイクラ(マインクラフト)における、製図台の基本情報を掲載しています。製図台の入手方法や使い方までをまとめているので、製図台について知りたい方は、是非ご利用下さい。 インベントリを開いていないときに、F3キー+Hキーを押すと、高度な情報の表示をONにすることができます。その状態でインベントリで地図にカーソルを合わせると、どれだけ拡張されているかを確認することができます。作った地図は、額縁に入れて飾ることができます。しかも額縁に入れた地図は隣り合う地図とくっつくので、継ぎ目の無い大きな地図を作成することが可能です。右に行けば行くほどX座標が大きくなっていき、下に行けば行くほどZ座標が大きくなっていきます(Z座標は、上ではなく下に向かって増えていきます)。地図の右方向が、太陽がのぼってくる方角です。最初に作成する地図は、かなり狭い範囲しか表示できません。その代わり建物などもハッキリと分かる形で表示されるのですが、地図として使うならもっと広い範囲が表示されていたほうが使い勝手がいいと思うので、紙を使って拡張してみましょう。地図を一段階拡張すると、表示される範囲が256×256になります。少し小さくなりましたが、村の位置はまだ確認可能です。地図上でまだ行ったことのない部分がある場合は、額縁にはめたときに透明に表示されます。地図が透明だと、額縁が拡大している様子があらわに。この拡大のおかげで、隙間なく地図を並べることができるんですね。最大まで拡張すると、表示される範囲は2048×2048になります。この大きさになると、大まかな地形(バイオームの種類)しかわからないようになります。まさに世界地図という感じです。白紙の地図を手に持った状態で右クリックすると、自分がいる場所の周辺が地図に表示されます。カーソルを下に向けると画面いっぱいに地図を広げることができますが、カーソルを前方に向ければ、地図を開いたまま前方を見ることもできます。拡張していない地図に表示されているのは、128×128の範囲です。上の地図では、左下に村が表示されていて、畑の位置もハッキリと確認することができます。壁に設置された額縁に、右クリックで地図をはめていくことができます。マインクラフトには現在位置を示してくれるアイテムとして、「地図」が用意されています。座標を見ながらプレイしているとあまり必要になることはないですが、白紙の地図を埋めていく作業もなかなか楽しいです。今回は地図の作り方と拡張方法、そして巨大な地図を作る方法を紹介します。これを繰り返せば、下で紹介している広範囲の地図を作ることができます。拡張すると言っても地図の大きさが広がるわけではなく、縮尺が小さくなって地図上により広い範囲が表示されるようになります。拡張可能回数は、最大で4回です。拡張するごとにScaling atの値が、1:1、1:2、1:4、1:8、1:16と大きくなっていき、Levelの値も、0/4、1/4、2/4、/3/4、4/4と大きくなっていきます。マイクラの基本情報や攻略テクニック、初心者向けの建築などを紹介しています。マイクラでやることリストも作ったので、ぜひ参考にしてください。拡張していない地図だと、建物の形がハッキリわかっていい感じです。地図には上空から見下ろしたときに、一番上にあるブロックが表示されます。上空にトラップなどを作っているときは、地上のブロックではなく上空のトラップで使われているブロックが表示されます。地図は、プレイヤーの現在位置や、その周囲の地形を表示してくれるアイテムです。まだ行ったことのない場所は表示されず、過去に行ったことのある(近づいたことのある)場所だけを、地形によって色分けした状態で表示してくれます。厳密に言うと、このレシピで作ることができるのは「白紙の地図」というアイテムです。作った白紙の地図を、手に持って右クリックで使用することで、地図に変化します(アイコンも少し変わります)。表示が小さくなってしまうので少し見づらいですが、メインハンドの武器で攻撃しながら、地図を見て移動することが可能です。ということで、地図の作り方、使い方の紹介でした。壁一面の大きな地図はかなりステキだと思うので、ぜひ作ってみてください。地図を持って移動した時に、プレイヤーを示す白いアイコンが地図上を動きます。このアイコンで、現在地を知ることができるようになっています。二回拡張すると、範囲が512×512になります。村の位置がかろうじてわかるくらいで、小さな設置物はほとんどわかりません。表示される範囲は、1024×1024です。地図上の1ピクセル(1マス)が表示している範囲が8×8の大きさになるので、じっくり見ても村の位置がわかりにくくなります。白紙の地図1枚作るのにコンパスが1つ必要なので、作成コストは結構高めです(コンパスはレッドストーン1つと鉄4つ使います)。たくさん地図を作ろうと思ったら紙も大量に必要になるので、サトウキビも育てておきましょう。これまで調べてきたマイクラの情報を、私なりにかみくだいて解説しています。Java版メインですが、できるだけ統合版(BE)の情報ものせたいと思っています。この地図は、海洋探検家の地図や、森林探検家の地図とは別物です。海洋・森林探検家の地図クラフトすることができず、製図家の村人と取引することで手に入れることができます。一方ジ・エンドでは、普通に地図を使用することができます。上の地図では黒曜石の塔と、中心のリターンポータルの位置が表示されています。村の上空に設置したブロックが、地図に表示されました。この例のように、地形が変化すると、地図上の表示も瞬時に変更されます。すぐ隣の地図を作りたいときは、オフハンドの地図のアイコンが丸になる位置まで移動してから、メインハンドの白紙の地図を右クリックして有効化すると簡単です。ネザーでも地図を作ることができますが、一面灰色の地図ができあがり、地図として機能させることができません。上の地図では、大部分が砂漠で、プレイヤーの近くには人工的な構造物が、下のほうには草原と森が表示されていることがわかります。表示されていない部分は、プレイヤーが近づくと徐々に表示されていき、クリエイティブモードなら飛びながら地図を埋めていくことも可能です。地図に表示されている範囲よりも外側にプレイヤーが移動すると、この白いアイコンは丸く変化します。ネザーは一番上が岩盤で覆われているため、地図に岩盤が表示されて灰色一色になっているのかと思い、岩盤の上にブロックを置いてみました。しかし、地図は変化せず。岩盤の色が表示されているというわけではなく、単純に「使えない」ということのようです。白紙の地図を作業台に複数おけば、同時に何枚もコピーすることができます。地図上に白紙の部分があれば、それもそのままコピーされ、いずれかの地図が埋まっていくとコピーの地図も同じように埋まっていきます。丸いアイコンが表示されたら、今はこの地図の外側にいるよという合図。さらに遠い位置に移動すると、アイコンが消えて表示されなくなってしまいます。プレイヤーが動くとアイコンも動きますが、アイコンの向きは変わってくれません。