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最近かなり暑いですね。体調を崩しつつある自分です。みなさんもしっかり水分補給しましょう。暑いときは家でゲームやるに限ります。今回はナッシュの立ち回りにおける通常技、自分なりの振り方をまとめてみようと思います。参考までに、今の自分はプラチナ~
ストーリーモードで登場する非戦闘キャラクターやCPUとして闘うことになる敵キャラクター。特定の強攻撃や特殊技を相手にカウンターヒットさせると派手なエフェクトが発生し、のけぞり時間の延長や追撃可能な状態で浮くなど通常とは異なるやられ状態になり、通常よりも大きくダメージを与えられる。キャラクターによってはしゃがみ強キックが対応している場合もあり、この時は受け身不可能なダウンを奪えるので起き攻めがしやすくなる。また、クラッシュカウンターの成立時はVゲージが大幅に上昇する。2014年12月7日にアメリカ向けカプコン公式サイトにて発表された。2018年1月17日、従来の版から無料アップデートする形でスタート。「アーケードモード」、チャレンジモードの「エクストラバトル」、2つ目のVトリガーとなる「VトリガーII」が追加された。必殺技をガードした際は従来通り僅かにダメージ(削りダメージ)を受けるが、本作より中・強の通常技をガードした際にも削りダメージが発生するようになった。通常技での削りダメージは必殺技での削りダメージとは区別されており、通常技での削りダメージは体力ゲージ上で白く表示され徐々に回復していくが、ダメージを受けた時点で回復しなくなる(前作のセービングアタックで耐えたダメージと同様の仕様)。また必殺技での削りKOは発生しない(削りのみで倒されることは起こらない)が、クリティカルアーツのみは例外で削りKOが発生する。2019年11月18日に発表された『ストV』の最新バージョン。新システムとして2つ目のVスキルとなる「VスキルII」が追加された。本作固有のゲージシステム。キャラクターや選択したVトリガーによって2本または3本とゲージの本数が異なる。Vスキルを相手に当てる、相手の攻撃を受ける、後述のクラッシュカウンターを発生させることで溜まる。なお、ゲージはラウンドを跨いで持ち越すことはできず、そのラウンドでのゲージの蓄積量に関係なく次のラウンドでは0に戻る。本作の発売に伴い2019年11月19日に『ストV』所持者向けにシーズン4までに配信されたほぼ全ての追加キャラクター、ステージ、コスチューム、BGMなどのダウンロードコンテンツが収録された「アップグレードキット」が配信。体力ゲージの下に配置されているゲージで、ダメージを受けることによって溜まっていき、最大値まで溜まるとスタン(気絶)してしまい無防備になる。一定時間攻撃を受けなければゲージは徐々に減っていく。『ストIII』にあったものと同様のシステム。ただし『ストIII』では、スタンゲージが溜まってもコンボが途切れるまでは気絶しなかったが、本作では『ストII』や『ストIV』と同様にスタンゲージが溜まった時点で気絶ダウンする。過去作のプレイアブルキャラクターになっておらず、さらにはストーリーモードにも登場しない演出用のキャラクターたち。一部のステージは画面端でKOすると特殊な演出が発生する。また、ゼネラルストーリーではストーリーのシチュエーションに合わせたステージも登場する。本作では、体力ゲージの他に、EXゲージ、Vゲージ、スタンゲージというゲージがある。 記事上部に”目次[表示]”という部分がありますが、ここをクリックすると記事内各項目に飛ぶことが可能です。活用してください。航巡は鈴熊と軽巡は川内型で駆逐は改二レベル目指してる大勢でローテーションを組んでました個人的に重巡枠は育成用でないなら対空CI積んだ雷巡(大北)のほうが周回は安定する気がしますね重巡に索敵機や電探を載せ索敵値を稼ぎ、戦力として換算しましょう。一期では戦果稼ぎのマップとして知られていましたが、二期に入り難易度が大きく上がりました。複数の攻略ルートが有るため、艦隊にあったものを選択しましょう。艦隊これくしょん-艦これ-のゲーム内攻略情報を主に掲載。イベント攻略に必要な情報や、役立つ知識を取り上げています。※初攻略の場合、北ルートの編成例のほうが攻略しやすいかもしれません。>渦潮のDマスですが少なくともAマスからの場合は低速戦艦2隻になると駆逐2隻居てもFマスに流されるかも?伊勢改二を使える場合、空母の制空戦力に余裕ができるという例ですね。戦闘詳報や勲章など、重要なアイテムが貰えるため早い段階でクリア出来るようになりたい。D→Eの条件が検証されたおかげで、高速化が必要な中央ルートより下渦潮ルートのほうが楽に制空やタッチの調整ができるのでオススメです。(渦潮対策に電探が必要)【2020/05/20 新規任務群】Fletcher 改Mod.2/Mk.II 実装制空無視の中央ごり押し(戦雷軽駆駆駆)で突破。開幕の手数が欲しいので軽巡はほぼ魚魚甲の阿武隈確定(由良だと雷装足りない)駆逐を主主電にして戦艦は主主探偵で偵察機、電探は上位の物を採用、艦隊レベル平均90位だとぎりぎり索敵が足りる。ぶっちゃけボスマスは敵の連撃艦少ない+発動率低い上にフラル砲撃は連撃だろうと単発だろうと紙装甲に当たったら高命中ワンパンしてくるので制空喪失してもそこまで変わらない。駆逐艦は夜戦で中破連撃でもしっかり撃沈できるよう高火力艦を使いましょう。体感だと索敵は厳しいけど航巡編成より火力は安定する。まあこの海域突破したい人で平均90まで上がってるのは唐突に二期移行後サボってて「設計図足りん。そうだ、5-5やろう。あれまだ解放してねえ」ってなったうちぐらいかもしれませんが一応。※スマホでの表示が更新前のページが表示されることがあるようです。確認中 無敵技のないキャラクターはあまり選ばない、ぶっぱなしたい盛りの浅葉ですが、ナッシュに『キング・オブ・ファイターズ』のルガール・バーンシュタインの魂を感じてしまい、「ジェノサイドカッター!」などと叫びながら楽しくプレイしております。
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